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我追求学习新知识,并以“应用-适应-改进”的理念提升工作效率。
同时,我热衷于游戏,享受那些需要高分析和思考能力的挑战。
我的愿望是将这份热情和兴趣融入工作中,不断提升个人技能,为自身和公司创造丰富的成果和价值。

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工作经验

VTECH JSC - 产品经理 - 游戏设计师

2021年至今

● 搜索、评估产品。
● 画策开发新产品。
● 编写GDD、流程、线框、游戏循环。
● 协调项目团队的活动
● 检查指标,计划运行。
● 计划定期产品调整。

DINOLAND - 游戏设计师

2021 - 2022

● 编写GDD、流程、线框、游戏循环。
● 调整经营指标。
● 运营活动设计。
● 协调项目沟通。

VTC INTECOM - 下午

2020 - 2021

● 测试和评估产品。
● 准备并捍卫业务案例。
● 剪辑、整合、调配配音。
● 调整、平衡资源。
● 分析用户,更新产品。
● 协调媒体,组织比赛。

VINH XUAN JSC - 产品经理 - 图形

2019 - 2020

● 研究市场。
● 设计UI/UX,构建SDK。
● 市场和参与者分析。
● 编辑、操作、更新功能。
● 协调沟通,优化成本。
● 设计WEB/WAP/LANDING 的出版物。

VTC INTECOM - 运营

2017-2019

● 测试、评估、制定商业计划。
● 与故事板和配音合作伙伴合作。
● 规划锦标赛和社区活动。
● 搜索并管理KOL线索。
● 完善CMS/HOME/PAGE系统

SOHAGAME - 运营

2013-2017

● 校对和产品准备。
● 操作和分析数据。
● 寻找有潜力的新产品。
● 整合和沟通的焦点。
● CMS/HOME/PAGE系统管理
● 社区建设及投诉处理

项目

手机游戏

出版商

● 坐标射击游戏: GunStar, IGA
● 卡牌对战: RUready, Dai Minh Chu, Mong Vo Lam, Dai Chien Sieu Anh Hung, 王座战争
● Moba游戏: 小米超神
● 游戏大型多人在线游戏: 悟空3D, Tru tiên
● 游戏策略类游戏: Kiem Khach Truyen, Phong ma

游戏设计师

GDD

● Dinoland
● Pirate war
● Pet War